Correção de Texturas Borradas
Ao entrar em Saint Denis, as texturas dos prédios carregavam lentamente como mosaicos, arruinando a atmosfera do Velho Oeste. Tentei aumentar a memória virtual para 32GB, mas em vez de ajudar, meu FPS caiu de 72 para 58, o que foi extremamente irritante. Usei a GamePP Hardware Sensor Page para elevar o offset de frequência para 6200MHz e a voltagem para 1.38V via GamePP. O AIDA64 mostrou que a largura de banda subiu de 82GB/s para 91GB/s, e o MemTest86 confirmou zero erros com temperaturas de 54-58℃.