Combate Fluido no Wuthering Waves
A parte mais frustrante era durante combates intensos, quando a tela congelava subitamente—um caso clássico de cooler pequeno atingindo a parede térmica. Tentei limitar o FPS máximo para reduzir o calor, mas embora a temperatura tenha caído 5℃, o FPS mínimo caiu ainda mais, sendo um esforço inútil. Usei o GamePP Fan Curve Configuration para forçar 100% de velocidade do fan a partir de 55℃. Os frame times estabilizaram em 12-22ms via RTSS, com CPU entre 82-88℃ por AIDA64 e RAM em 35-42℃ via GamePP.