Construção de Base Sem Cortes
Enquanto construía minha base no deserto, linhas de tearing irritantes apareciam nas bordas da tela, quebrando a atmosfera. Tentei ativar o V-Sync no jogo, mas embora o tearing tenha parado, o input lag subiu para um nível insuportável. Para resolver, usei o GamePP Power Plan Switcher para travar o sistema no modo Alto Desempenho e desativar o core parking. Verifiquei via HWInfo64 que a ventoinha estabilizou em 1500-1700RPM e a frequência variou apenas ±100MHz via CPU-Z, com frame time linear via FrameView e temperatura de 68-74℃ no AIDA64.