Resolvendo o Conflito de Drivers
Ao trocar das ruínas para a base, a tela ficou preta por 2 segundos. Atualizei o chipset, mas o lag persistiu. Usei a Detecção de Conflito de Drivers do GamePP para desativar serviços conflitantes e subi a fila NVMe para 1024. O CrystalDiskMark mostrou latência de I/O caindo de 15ms para 8ms, com memória a 58-63℃ via AIDA64.