Shader Cache no Monster Hunter
O flickering na Floresta da Árvore Antiga era insuportável. Tentei atualizar o BIOS da placa, mas o tempo de boot aumentou 12s sem resolver. Usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpar 5.8GB de cache e instalei o driver AMD Adrenalin 24.12.1. Per RTSS, o frame time convergiu para 11-14ms. O AIDA64 monitorou a temperatura estável em 60-65℃, eliminando o erro visual.