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Estabilizando I/O no Tekken 8

Rodar um jogo next-gen no velho Intel 660P foi como testar o limite do hardware; no select de personagem, o jogo crashava do nada. Tentei atualizar os drivers no Gerenciador de Dispositivos, mas os novos drivers aumentaram a frequência de crashes, o que foi irritante. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para travar a fila em 1024 e desativei o merge do cache de escrita. O CrystalDiskMark mostrou latência de 8-12ms, o GPU-Z confirmou GPU entre 60-78℃ e o Resource Monitor indicou resposta de disco estável.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-06-05 21:47:44