Estabilizando I/O no Tekken 8
Rodar um jogo next-gen no velho Intel 660P foi como testar o limite do hardware; no select de personagem, o jogo crashava do nada. Tentei atualizar os drivers no Gerenciador de Dispositivos, mas os novos drivers aumentaram a frequência de crashes, o que foi irritante. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para travar a fila em 1024 e desativei o merge do cache de escrita. O CrystalDiskMark mostrou latência de 8-12ms, o GPU-Z confirmou GPU entre 60-78℃ e o Resource Monitor indicou resposta de disco estável.