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Sincronização de Texturas Urbanas

Ao explorar a cidade, as texturas carregavam de forma desconexa, criando um lag que destruía totalmente a imersão. Tentei aumentar a memória virtual para 32GB, mas isso causou conflitos de I/O no disco e derrubou meu FPS de 60 para 48, o que foi extremamente frustrante. A solução veio com o GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, onde reduzi os timings para 16-18-18-36 e subi a voltagem para 1.35V via BIOS. O AIDA64 confirmou que a latência caiu de 98ns para 72-76ns, a temperatura do VRM ficou entre 58-64℃ via HWInfo e o MemTest86 não mostrou erros em 4 ciclos, com RAM a 42-48℃ no HWInfo.
Categoria:Solução de problemas Última atualização:2026-05-14 11:13:40