Otimização de Processos no KCD II

Eu me senti frustrado ao notar que, ao entrar em cidades povoadas, a tela congelava brevemente, quebrando totalmente a imersão em primeira pessoa. Tentei fechar todos os softwares em segundo plano para liberar RAM, mas os frames continuaram oscilando entre 42-68 FPS via MSI Afterburner. Para resolver, usei o GamePP Process Priority Manager para forçar o processo principal do jogo para a prioridade 'Realtime' e desativei serviços de rede inúteis. O resultado foi imediato: o intervalo de geração de quadros convergiu para 12-18ms via RTSS, com temperaturas estáveis em 64-70℃ via AIDA64 e clock em 2310-2505 MHz via GPU-Z.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-04-15 10:53:01