Ajuste de Fila NVMe Zhitai
Ao viajar entre planetas, as texturas dos prédios surgiam lentamente como blocos de pixels, gerando um lag terrível. Tentei aumentar o arquivo de paginação para 64GB, mas em vez de reduzir a latência, o FPS caiu de 88 para 62, o que foi frustrante. A solução foi usar o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir a profundidade de 32 para 128 e otimizar o peso de leitura/escrita de I/O. Com isso, o RTSS mostrou que o frame time estabilizou de 18-120ms para 13-24ms, e o AIDA64 confirmou a temperatura em 42-50℃.