Ajuste de I/O Crucial DDR4
Era frustrante girar a câmera nos templos e ver as paredes borradas por segundos, matando totalmente a imersão. Tentei baixar a qualidade das texturas para médio; embora o FPS tenha subido 12 frames, o visual ficou pixelado e inaceitável. A solução veio com o GamePP Resource Scheduler, onde realoquei os pesos de prioridade para I/O de armazenamento e acesso à memória, configurando 8GB de memória virtual. Após isso, o monitoramento do AIDA64 confirmou que a latência de leitura caiu para 76-82ns, enquanto o HWMonitor mostrou temperaturas de 44-50℃ e o MemTest86 confirmou zero erros.