Otimizando VRAM da Manli RTX 5050
Ao explorar a Floresta Proibida, a borrosidade causada pelo carregamento lento de texturas era desesperadora. Tentei baixar o nível de Oclusão Ambiental; embora o FPS tenha subido 4 quadros, as montanhas distantes continuavam borradas, o que me deixou frustrado. Decidi então ativar o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade de VRAM do jogo para o nível máximo. A diferença foi brutal: o tempo de geração de quadro convergiu para 15-21ms via FrameView, a temperatura do núcleo ficou em 68-74℃ no AIDA64 e o uso de VRAM estabilizou em 7.6-7.9GB no GPU-Z. Finalmente, a imersão ficou perfeita.