Ajuste de Frequência DDR5 6400
Ao carregar mapas no God of War, as texturas das montanhas apareciam pixeladas, causando lag. Tentei ativar o XMP manualmente, mas o sistema reiniciou imediatamente. Usei o GamePP Resource Scheduler Panel para priorizar o processo em tempo real e travar a frequência em 6400MHz com timings 32-38-38-112. No MemTest86, 6 ciclos sem erros confirmaram a estabilidade, eliminando o stutter.