Ajuste de Latência de VRAM
No círculo final, minha tela congelava por 0.3 segundos do nada, o que é um pesadelo total em partidas competitivas. Tentei baixar todos os gráficos para o mínimo; o FPS médio subiu, mas os 1% lows continuaram instáveis, provando que o gargalo era o agendamento. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo como Realtime e forcei a estratégia de largura de banda de VRAM. O RTSS mostrou frames estabilizados em 11-16ms, com a temperatura da VRAM entre 42-48℃ via GamePP e GPU em 55-62℃ no AIDA64, fechando em 48℃