Como resolver conflitos de driver da iGame RTX 3060 Ultra W no CS2?

É inacreditável que uma placa de 12GB de VRAM transforme o CS2 num slide de fotos bem na hora do rush. Analisando os logs, vi que o driver da Colorful 3060 estava brigando com um serviço antigo de controle de LED do mouse pelo barramento de I/O, fazendo o frame time pular loucamente entre 8ms e 35ms. Tentei reinstalar o driver da GPU do zero, mas o stuttering continuou e ainda ganhei uns flashes estranhos na área de trabalho, o que foi perda de tempo total. Usei então o GamePP Peripheral Driver Conflict Detector e desativei esse serviço de LED inútil, otimizando a prioridade do driver. A fluidez ao dar o flick voltou instantaneamente, sumiram aqueles micro-travamentos.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-04-15 11:53:29