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Correção de Frame Time Jitter

Sempre que minha base passava de vinte prédios, a tela dava uns trancos estranhos com o frame time oscilando entre 12-45ms via RTSS, o que era angustiante. Tentei forçar a velocidade da fan em 100% via software, mas isso só criou um ruído de ressonância agudo sem resolver os engasgos. A solução veio com o GamePP Resource Scheduler, onde rebaixei a prioridade do processo de controle da fan para 'Low'. O resultado foi imediato: a curva de frame time estabilizou em 11-14ms via FrameView e a CPU manteve-se entre 68-74°C via AIDA64, com memórias a 58-63°C
Categoria:Solução de problemas Última atualização:2026-05-20 14:55:33