Como resolver oscilação de frames no Rainbow Six com HyperX?

Sempre que eu tentava fazer aquele peek rápido no canto, a imagem dava uma travadinha mínima, um stuttering que em jogo competitivo é fatal. Abri a GamePP Hardware Sensor Page e vi que a largura de banda da memória estava cravada entre 92% - 96%, fazendo o frame time pular de 8ms para 22ms sem aviso. Primeiro, tentei baixar todas as sombras no jogo; ganhei uns 10 FPS na média, mas os drops continuavam insuportáveis, o que me deixou bem frustrado por não ser um problema de GPU. Então, usei o GamePP Resource Scheduler Panel para forçar a prioridade do processo para 'Tempo Real' e fixei o arquivo de paginação numa partição rápida do meu NVMe.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-03-30 09:24:26