Gestão de VRAM e Texturas
Fiquei desesperado vendo as texturas dos prédios virarem blocos de pixels enquanto eu saltava pelas ruínas da cidade. Minha primeira tentativa foi ativar o 'Desempenho Máximo' nos drivers; o FPS subiu 3 quadros, mas o popping de texturas continuou insuportável. A solução veio com o GamePP VRAM Controller Load Monitor, onde defini a prioridade de alocação como 'Game First' e otimizei o arquivo de paginação. Com o CPU-Z, ajustei a frequência de atualização para 120Hz, e o HWiNFO monitorou a temperatura em 46-52℃ com fans em 1400-1600RPM.