Estabilizando a Renderização de Sombras
Lembrei-me de uma luta de 50 jogadores no Dota 2 onde as luzes da minha Sapphire PULSE RX 9070 XT 16G piscavam, quebrando a imersão. Minha primeira tentativa de atualizar o driver falhou e piorou a situação, causando quedas de FPS. Usei o DDU para desinstalar completamente o driver, instalei a versão mais recente e limpei o cache de shaders via GamePP Shader Compilation Queue Manager, ajustando a prioridade no GamePP Resource Scheduler. Os testes do 3DMark confirmaram a estabilidade, com a variação do frame time convergindo para 15-18ms e a temperatura estabilizada entre 65℃-70℃.