Otimizando o DEATHLOOP
As lutas de loop faziam a CPU chegar a 90℃, causando instabilidade. Tentei mais fans, mas o barulho era insuportável. No GamePP Fan Curve Config, subi o limiar para 92℃ e usei curva não-linear. AIDA64 validou 82-85℃ e 60 FPS estáveis.