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Ajuste de Prioridade de I/O no ZZZ

Eu ficava ansioso cada vez que trocava de personagem, pois a tela congelava por 0.5 segundos, destruindo o ritmo do combate. Tentei desativar o Serviço de Indexação do Windows, mas os freezes persistiram, o que me deixou bem irritado. Usei então o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade de I/O do jogo como 'Highest' e desligar serviços de atualização em segundo plano. A verificação via RTSS mostrou que os picos de latência caíram de 40ms para 12-16ms, enquanto o GamePP Hardware Sensor registrou temperaturas estáveis entre 52-61℃ e latências de leitura de 15-42ms.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-06-08 10:56:59