Otimização de I/O de Armazenamento
Sempre que eu entrava em Rattay, o carregamento de texturas era dolorosamente lento, um desastre para um RPG imersivo. Tentei ativar o 'Desempenho Máximo' do Windows, mas a temperatura da CPU saltou para 88℃ via AIDA64 sem qualquer melhora na velocidade, o que foi ridículo. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configurator para elevar a profundidade de leitura para 128 e otimizei o algoritmo de pré-leitura. O CrystalDiskMark mostrou que as leituras aleatórias subiram para 61MB/s, e o tempo de carregamento da cidade caiu cerca de 4 segundos.