Fim dos Crashes de Driver
Sempre que meu mecha mergulhava em alta velocidade no Titanfall, a tela piscava em preto por 0.5s, o que era um desastre total. Tentei desativar todos os overlays de fundo, mas as piscadas continuaram e alguns elementos da UI sumiram, me deixando ansioso. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para achar um conflito com o serviço de entrada, desativei-o e mudei o plano de energia para Alto Desempenho. O RivaTuner mostrou frames estáveis em 14-22ms, e o HWMonitor confirmou a temperatura da VRAM em 82-88℃ com fans a 1600RPM.