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Fluidez em Exploração de Mapas

Eu ficava furioso quando a tela congelava por 0.2s durante a exploração rápida; em combate, isso era fatal. Tentei fechar todos os programas em segundo plano, mas liberar 2GB de RAM não adiantou contra o carregamento massivo de recursos. Usei o GamePP Resource Scheduler para mudar a alocação de páginas para o modo 'Priority' e reduzi a prioridade do serviço de compressão de memória. O RTSS mostrou o frame time caindo de 25-50ms para 12-20ms, e o AIDA64 confirmou a CPU entre 65-72% com CPU-Z marcando banda em 88-94%.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-05-06 12:37:34