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Estabilizando FPS no Carregamento

Sempre que chegava na fase de carregamento da luta, a tela congelava, o que é um desastre total para um jogo de luta competitivo. Tentei baixar a qualidade das texturas no menu, mas ganhei apenas 2 FPS e os gráficos ficaram horríveis, me deixando bem ansioso. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para elevar a fila para 2048 e ativei o flush forçado do cache de escrita. O CrystalDiskMark confirmou que as leituras aleatórias subiram para 68-75 MB/s, com latência de 15-40ms no AIDA64 e temps de 45-52℃ via HWMonitor.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-06-18 08:44:12