Latência de Leitura Aleatória
Eu experimentava pausas curtas durante saltos rápidos para novas cenas, algo terrível para um jogo de loop temporal. Tentei ativar o modo de pré-carregamento nas configurações do jogo; o tempo de load diminuiu, mas as quedas de frame internas continuaram. Usei a configuração de Profundidade de Fila do GamePP para aumentar para 2048 e otimizei o cache de gravação. O CrystalDiskMark mostrou leituras aleatórias estáveis em 62-70MB/s, a flutuação de latência ficou em 78-95ms via AIDA64 e a temperatura em 46-52℃ no HWMonitor.