Nitidez de Imagem em 4K FSR
Ao balançar por Manhattan em 4K, as texturas dos prédios distantes ficaram borradas, algo angustiante na resolução máxima. Tentei mudar o FSR de Qualidade para Equilibrado; o FPS subiu 12 quadros, mas o blur piorou drasticamente. A solução veio com o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, onde subi a nitidez de 50 para 78 e travei a escala de renderização em 100%. A ferramenta de comparação de frames confirmou a restauração dos detalhes, com as ventoinhas operando entre 1400-1700RPM via AIDA64 e clock em 2700 MHz via GPU-Z.