Correção de Flickering SCARLET NEXUS
Durante ataques psíquicos massivos, as bordas da tela mostravam um sangramento de cores bizarro, arruinando o combate. Tentei ativar o Low Latency Mode nos drivers, mas embora a resposta melhorasse, o flickering aumentou, me deixando ansioso. Acessei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do controlador de memória como Realtime. O monitoramento via RTSS mostrou intervalos de quadros convergindo para 13-16ms, e as temperaturas do VRM ficaram em 60-65℃ via AIDA64, com sync delay de 12-22ms no RTSS.