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Estabilização de Frame Time no CPU

Durante transições ofensivas rápidas, a tela congelava por 0.2 segundos, gerando uma ansiedade enorme e quebrando a fluidez. Tentei baixar a qualidade das sombras no jogo; embora o FPS tenha subido, a latência de agendamento persistiu, tornando a mudança superficial. Usei então o GamePP Resource Scheduler para elevar o processo do jogo para Realtime e desativar serviços de fundo. O RTSS confirmou que os frame times estabilizaram em 4-8ms, reduzindo a variação de 4-22ms. O HWiNFO mostrou que a temperatura do CPU ficou em 62-68℃ e a latência de agendamento caiu para 12-18ms via AIDA64.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-24 18:04:16