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Resolução de Conflitos de Driver

Foi fatal! Durante o load dos mapas, o jogo congelava por 0.3 segundos, o que é letal em um jogo de luta. Tentei colocar todos os gráficos no máximo, mas contra-intuitivamente, isso piorou o lag de resposta do driver, me deixando cauteloso. Rodei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, encontrei um conflito com um driver de chipset antigo e atualizei as versões. O RivaTuner mostrou frame times estáveis entre 10-15ms, o throughput ficou em 6.8-7.2GB/s via GamePP e a temperatura em 50-60℃ via HWiNFO. Agora posso verify
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-05-25 16:15:55