Resolução de Conflitos de Driver
Foi fatal! Durante o load dos mapas, o jogo congelava por 0.3 segundos, o que é letal em um jogo de luta. Tentei colocar todos os gráficos no máximo, mas contra-intuitivamente, isso piorou o lag de resposta do driver, me deixando cauteloso. Rodei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, encontrei um conflito com um driver de chipset antigo e atualizei as versões. O RivaTuner mostrou frame times estáveis entre 10-15ms, o throughput ficou em 6.8-7.2GB/s via GamePP e a temperatura em 50-60℃ via HWiNFO. Agora posso verify