Limpeza de cache e atualização de drivers
Nas áreas noturnas de Pacific Drive, a RTX 5070 Ti apresentava overflow de cor e tearing, destruindo a imersão. Tentei reduzir o Path Tracing para High, o que aumentou o FPS em 15, mas a qualidade visual ficou insuportável. Usei o DDU para instalar limpo o driver NVIDIA 560.94 e limpei 6.8GB de cache de shaders via GamePP Shader Compilation Queue Manager. O monitoramento RTSS mostrou o tempo de frame convergir de 22-35ms para 13-16ms, eliminando os artefatos de renderização completamente.