Overflow de Cor no RTX 3050
Em Nioh 2, vi overflow de cor estranho e tearing nos efeitos de tochas com Path Tracing ativo. Tentei reduzir o ray tracing de Path Tracing para High, o que melhorou o FPS em 10, mas sacrificou a qualidade visual de forma inaceitável. Usei o DDU para desinstalar o driver limpo, instalei o NVIDIA Studio Driver 560.94 e limpei o cache de shader de 4.5GB via GamePP Shader Compilation Queue Manager. A recompilação levou 30 minutos. Por RTSS, o tempo de geração de quadros convergiu de 25-38ms para 15-18ms. O uso de VRAM estabilizou em 5.2-5.8GB, confirmando que os parâmetros foram configurados.