Gerenciador de Fila de Shaders
Ao entrar em Rattay pela primeira vez, a tela congelou por três segundos, o que foi absolutamente terrível. Tentei limpar as pastas temporárias do sistema, mas a velocidade de carregamento não melhorou e algumas texturas sumiram, me deixando ansioso. Usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpar 5.1GB de cache redundante e forçar a recompilação. O GamePP Frame Time Analyzer confirmou que a resposta do primeiro quadro caiu de 150ms para 42ms, com VRAM em 6.8-7.5GB no GPU-Z e temperatura de 63-69℃ no HWMonitor, fechando em 69℃