Resolver Flickering em Path Tracing
Fiquei irritado com o flickering das luzes neon na cidade noturna. Tentei reduzir o Path Tracing para High, mas perdi qualidade visual inaceitável. Usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpar 6.8GB de cache após instalar o driver Studio 560.94. RTSS monitorou o tempo de geração de frames caindo de 22-35ms para 13-16ms, e o HWiNFO mostrou a VRAM estável em 12.4-14.1GB.