Otimização de Imagem DLSS
Explorando estações espaciais, notei que a reconstrução do DLSS criava um borrão estranho em bordas metálicas em 4K. Tentei forçar a escala de resolução para 120% no jogo, mas o FPS caiu de 85 para 52 via MSI Afterburner, me deixando ansioso com a perda de fluidez. Resolvi isso usando o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar a nitidez para 68%. O RivaTuner confirmou a volta da definição das bordas, enquanto o GPU-Z mostrou VRAM em 6.2-7.1GB e o AIDA64 registrou temperaturas estáveis de 65-72℃.