Tearing de Textura no Ghost of Tsushima
Estava farto da RAM de 6400MHz causar tearing de textura e stutters de 100ms ao cavalgar; parecia um insulto aos gráficos do jogo. Tentei ativar o modo Low Latency nos drivers, mas o flickering na verdade aumentou, resultando em algo enfurecedor e ilógico. Usei o GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide para relaxar os timings primários para 34-36-36-80 e aumentei a voltagem para 1.38V. O AIDA64 confirmou a latência estabilizada em 68ns constantes e a temperatura manteve-se em 50-56℃.