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Ajuste de Amostragem de Imagem

Explorando a galáxia no Mass Effect, senti ansiedade com engasgos irregulares ao entrar em novos planetas. Tentei baixar a qualidade das texturas, mas a perda visual foi severa e inaceitável para mim. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, identifiquei uma latência de 12-18ms e resolvi definindo a amostragem em modo Qualidade com 65% de nitidez. O RTSS confirmou o tempo de geração de quadros convergindo para 13-18ms e o GPU-Z mostrou a VRAM estável em 7.2-7.8GB e 65-72℃.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-20 09:20:08