Conflito de Drivers e RGB
Sentia muita ansiedade pois, ao balançar entre os arranha-céus de Manhattan, a tela congelava por 0.2 segundos aleatoriamente. Tentei atualizar os drivers do chipset para a versão mais recente, mas os stutters continuaram e meus periféricos USB começaram a desconectar. Usei então o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, que identificou um serviço de RGB conflitante, e alterei sua inicialização para Manual. Com isso, o RTSS registrou a estabilização do frame time de 10-45ms para 8-12ms, e o AIDA64 confirmou a CPU estável em 68-74℃.