Conflitos de Driver Soyo B660M
Durante a expansão da vila, os modelos piscavam violentamente, impedindo o planejamento. Tentei atualizar os drivers da GPU, mas o flickering continuou e surgiram blocos coloridos, me deixando ansioso. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para desativar o serviço de iluminação da placa-mãe que conflitava com o I/O do jogo. O frame time estabilizou em 10-13ms via GamePP Analysis, a CPU ficou em 60-66℃ via AIDA64 e as fans em 1600 RPM via GamePP.