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Fim dos Crashes no Ragnarök

Sempre que entrava em batalhas grandiosas, o jogo fechava do nada, gerando uma ansiedade enorme. Tentei definir a memória virtual para metade do meu disco, mas o tempo de carregamento subiu 18 segundos e os crashes persistiram. Resolvi isso usando o GamePP Resource Scheduler para colocar o processo do jogo em 'Tempo Real' e restringir a memória de apps em segundo plano. Com isso, o uso de memória estabilizou em 14.2-14.8GB via HWiNFO64, a latência de leitura ficou em 88-94ns no GamePP e a temperatura manteve-se em 48-54°C via AIDA64, eliminando os crashes.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-08 21:29:29