Como eliminar o screen tearing no Dune: Awakening?

Nas tempestades de areia do Dune, o screen tearing estava insuportável, um desastre total em 2K. Primeiro, tentei baixar os gráficos para o médio; o FPS subiu, mas o jogo perdeu toda a alma, o que me deixou bem desanimado. Decidi usar o GamePP Shader Compile Queue Manager e limpei 4.2GB de cache redundante, além de atualizar os drivers da GPU. No RTSS, o tempo de geração de quadro, que oscilava entre 25ms - 40ms, estabilizou em 14ms - 18ms. O tearing sumiu. Vale notar que, após a limpeza, o jogo demorou uns 15 minutos para compilar tudo no boot, mas a estabilidade compensou. Com a RAM em 11.2GB e fans a 1600 RPM, passei o stress test do 3DMark e consegui set.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-04-29 10:21:42