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Prioridade Real-time e Antivírus

As lutas contra chefes no Dragon's Dogma 2 viraram caos com o FPS caindo de 240 para 120. Baixar a qualidade de sombras para Alto ajudou pouco, perdendo detalhes visuais. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade em Real-time e excluí o antivírus em segundo plano. O RTSS mostrou o intervalo de quadros convergindo de 4-15ms para 3-4ms. O HWiNFO registrou temperatura da GPU estável em 62-68℃, restaurando a precisão no miramento.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-07-26 18:11:39