Quedas de FPS no Dragon Age
Senti uma ansiedade extrema ao entrar em cidades grandes, pois o FPS despencava para 35, com o GamePP indicando uso de memória perigoso entre 92-96%. Tentei baixar a qualidade das texturas para o Low; embora tenha economizado 1GB de RAM, o borrão e o flickering resultante eram inaceitáveis. Usei o GamePP Resource Scheduler para reduzir a frequência de recuperação de memória para 12s e otimizar o cache de prefetch. O RivaTuner confirmou que os tempos de quadro convergiram para 16-22ms, e o AIDA64 mostrou temperatura estável em 42-48℃ com fans a 1200-1400RPM.