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Agendamento de Recursos no Apex Legends

Na bagunça do World's Edge, os FPS caíram de 240 para 120, tornando a mira impossível. A VRAM da Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti estava saturada. Tentei baixar a qualidade de sombras de Ultra para Alta, mas a perda visual me deixou ansioso. Acessei o GamePP Resource Scheduler, elevando a prioridade do processo Apex para Real-time e monitorando a VRAM. O uso da largura de banda da VRAM estabilizou em 85-92% via GamePP Hardware Sensor. No RTSS, o frame time convergiu de 4-15ms para 3-4ms, com temperatura em 62-68°C. Os parâmetros gráficos foram definidos.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-07-12 16:23:55