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Controle Térmico no Phantom Spirit

Em um projeto de demonstração de ponta, era irônico que a má gestão térmica causasse quedas severas de frames durante cálculos Nanite. Tentei adicionar mais fans ao gabinete, mas a temperatura do núcleo caiu apenas 2°C, o que pareceu um esforço inútil. Usei o GamePP Fan Curve Configuration Panel para forçar 100% da velocidade dos fans a 80°C e otimizei a resposta de carga. O RivaTuner mostrou os frames estabilizados em 68-72 FPS, e o AIDA64 confirmou que as temperaturas baixaram para 78-84°C, eliminando o throttling de 92-98°C.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-06-10 14:24:11