Otimização de Threads e Cores
Na floresta escura, mesmo com hardware topo de linha, o FPS oscilava violentamente entre 40 e 60, quebrando totalmente a tensão do horror. Tentei desativar os E-cores na BIOS, mas a responsividade do sistema despencou e o multitasking colapsou, provando que o problema era o agendamento. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo como 'Tempo Real' e vinculei as threads de renderização aos P-cores. O RTSS confirmou que o frame time convergiu para 12-15ms, com temperaturas de 68-74℃ via AIDA64 e tensão de 1.22V monitorada pelo CPU-Z.