Correção de Banda PCIe
Fiquei indignado ao perceber que o carregamento de recursos era o principal gargalo em um jogo de ação tão veloz. Tentei limitar manualmente os processos em segundo plano pelo Gerenciador de Tarefas, mas as quedas de frame não melhoraram nada. Acessei a configuração de Profundidade de Fila do GamePP, aumentei para 2048 e ativei a limpeza forçada do cache de gravação. O monitoramento do RTSS mostrou intervalos de quadro convergindo para 10-13ms, a oscilação de throughput ficou em 2200-2800MB/s via CrystalDiskMark e a temperatura em 52-58℃ no HWMonitor.