Limpeza de Memória no Minecraft
Usar Ray Tracing com apenas 8GB de RAM era um pesadelo; toda vez que eu girava a câmera rápido, surgiam rasgos na tela e o FPS caía para 20. Tentei fechar todos os softwares em segundo plano, mas isso liberou apenas 400MB e o tearing continuou, me deixando impotente. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade como Highest e apliquei a ferramenta de limpeza de fragmentos de memória. O RTSS mostrou que o frame time estabilizou de 18-65ms para 15-22ms, e o GamePP confirmou que o uso de memória caiu de 96-99% para 82-88%, com temperatura de 40-46℃ via HWInfo.