Fluidez total em Nova York
Enquanto atravessava Nova York em alta velocidade, senti micro-travamentos visuais a cada poucos segundos, o que quebrava totalmente a imersão do movimento. Tentei baixar a qualidade das texturas para Médio; embora o FPS tenha subido em 6 quadros, a frequência dos stutters permaneceu a mesma, provando que era um gargalo de agendamento. Para resolver, acessei o GamePP Resource Scheduler, defini a prioridade de acesso ao disco como Highest e desativei atualizações em segundo plano. O RTSS confirmou que os frame times convergiram para 13-17 ms e o HWiNFO registrou temperaturas entre 45-52 ℃, deixando o jogo fluido.