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Banda de Memória no MGS Delta

É inacreditável que memórias de 2666MHz sejam o maior gargalo em um jogo de 2026. Nas transições de cena, a banda saturava, causando bloqueios de 40-60ms via RTSS. Tentei forçar um overclock para 3000MHz na BIOS, mas os chips não aguentaram e tive várias telas azuis (BSOD). Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para definir a prioridade de leitura/escrita no máximo e limpei a memória de fundo. O AIDA64 mostrou um aumento de 12% na banda efetiva, com latência estabilizada em 75-82ns e temperatura de 38-44℃ via HWInfo.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-05-12 09:11:10