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Gargalo de banda no Spider-Man Miles Morales

Ao balançar em Manhattan, o limite de 600MB/s da SATA no Intel 545S causava telas pretas de 2-3 segundos. Tentei reduzir a qualidade das texturas, o que melhorou levemente, mas destruiu o visual do jogo. Usei o GamePP Resource Scheduler para ativar a estratégia de pré-carregamento de memória e fixar a memória virtual em 16GB. A utilização da interface SATA caiu de 95% para 78% (HWiNFO) e o tempo de carregamento reduziu para 1 segundo (AIDA64).
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-07-07 17:28:17